El Método Scout
se basa en la confianza hacia los jóvenes, dándole un fuerte
valor a la auto educación. En la Rama Scout esta confianza se
manifiesta en la aplicación del sistema de patrullas. En
consecuencia, la primera razón de existir una Tropa Scout es
respaldar y ver por el libre y completo funcionamiento del
sistema de patrullas, conformadas por los jóvenes de 10 hasta
antes de cumplir 15 años de edad.
ESTRUCTURA
Como sabemos, el componente
fundamental de una Tropa Scout son las patrullas pues he ahí
donde los jóvenes desarrollan sus capacidades, aptitudes y
carácter.
Para su organización se dividen
en Patrullas, y tanto Guías como Subguías portarán la cinta
distintivo de sección con las orillas bordadas en blanco, según
el cargo y se les denomina “Cinta de Liderazgo”.
Aún así y considerando su
importancia, no es la única instancia que conforma a la Tropa
Scout; el Esquema Nacional de Programa Educativo reconoce,
además de las patrullas, tres órganos de vital importancia en la
Tropa Scout:
Asamblea de Tropa
Establece normas de
convivencia y decide los objetivos, y calendarios del ciclo
de programas.
Esta integrada por todos los
jóvenes de la Tropa y los scouters de la misma.
Corte de Honor
Ordena las operaciones y
capacita.
Está integrada por las guías
y las subguías de patrulla, así como por los scouters de la
Tropa.
Equipos de Scouters
Es el responsable de la
orientación educativa, apoya y evalúa.
Integrada por los scouters
de la Tropa.
Todos estos elementos giran
alrededor del Sistema de Patrullas como un refuerzo no
interferente, cumpliendo cada una de ellas una función distinta.
En el siguiente esquema podrás notar la manera en que se
relaciona cada uno de los elementos:
Habrás notado que
el elemento más importante de este esquema es la patrulla, esto
se debe al sistema propio de organización conocido como Sistema
de Patrulla y que es el eje central del Método en la rama scout;
por ello hablaremos entonces sobre algunos aspectos destacados
en lo que a la patrulla se refiere.
El sistema de
patrullas es una forma de organización y aprendizaje con base en
el Método Scout, por el cual, jóvenes amigos integran, de forma
libre y con ánimo permanente, en pequeño grupo con identidad
propia, con el propósito de disfrutar su amistad, apoyarse
mutuamente en el desarrollo personal comprometerse en un
proyecto común e interactuar con otros grupos similares.
*El Doble carácter de la Patrulla
Para hablar del
doble carácter y la importancia de la patrulla scout, es
importante tener claro a que se refiere un grupo formal y uno
informal.
La Patrulla Scout
es ante todo un grupo informal porque es el resultado del deseo
asociativo de los jóvenes y mantener este carácter original es
tarea primordial del scouter.
Sin embargo, la
patrulla es a su vez el instrumento para lograr propósitos
educativos, pues el Método Scout la ha convertido en un “ámbito
de aprendizaje”, es decir, espera a que contribuya a la
formación de sus integrantes mediante su autoeducación, lo que
le da un carácter formal.
En otras palabras
podemos decir que es informal desde el punto de vista de los
jóvenes y formal desde la perspectiva del adulto; esta doble
faceta sitúa a la patrulla en un punto de encuentro e
integración entre aspiraciones y necesidades de los jóvenes por
un lado y fines educativos del Movimiento Scout por otro, que no
debe ser desaprovechado y para ello es clave entender que la
patrulla Cumplirá su objetivo como grupo formal en la medida que
se respete su carácter informal.
La patrulla como grupo
informal
La patrulla como grupo
formal
Organización espontánea, reunida con ánimo permanente e
identidad propia, integrada libremente por un grupo de
amigos para disfrutar su amistad.
Comunidad
de aprendizaje con base al Método Scout, por la cual un
grupo de jóvenes se apoya en su desarrollo personal, se
compromete en un proyecto común e interactúa con otros
grupos similares.
Informal
..........
Formal
Mientras
más se proteja su objetivo mejor se logrará su objetivo
* Aspectos destacados
El ingreso a la patrulla es voluntario.
La patrulla es un auténtico grupo de amigos, lo que
determina la forma de ingreso.
La patrulla tiene identidad propia:
La
estructura interna es flexible.
El estatus
que los jóvenes se asignen determina los roles y tareas
internas.
Las normas
implícitas de los jóvenes crean la cultura interna de la
patrulla.
El Guía de
Patrulla es elegido por la patrulla y juega un rol
relevante.
La patrulla
posee símbolos de pertenencia (nombre, lema, colores,
grito, etc.).
La patrulla
tiene una sola estructura formal: el Consejo de
Patrulla.
MARCO SIMBÓLICO
Explorar nuevos
territorios con un grupo de amigos.
El marco
simbólico se presenta como un ambiente de referencia que
refuerza la vida en común en la patrulla y en la Tropa Scout. El
marco simbólico que se propone para esta sección “Explorar
nuevos territorios con un grupo de amigos” guarda una estrecha
correspondencia con las necesidades que los jóvenes de ésta edad
experimentan y expresan a través de sus actividades espontáneas.
Se apoya en tres dinamismos
esenciales propios de la edad:
el gusto por explorar.
El interés por la
apropiación de un territorio.
La necesidad de contar con
un grupo de amigos.
Se recomienda
apoyarse en un fondo motivador que se basa en animales que dan
identidad a la patrulla y que motiven a los mismos a imitar las
cualidades propias del animal-emblema (el trabajo en equipo de
las abejas, la astucia de los jaguares, etc.).
Este marco simbólico se refuerza
con elementos físicos que los mismos jóvenes deciden elaborar y
a los que dan su propio significado:
El
uniforme (pañoleta, insignia de compromiso, insignias de
progresión, etc.)
El
color característico de la Tropa Scout que es el VERDE
Bandera
de Tropa
Gritos
de Patrulla
Cintas
de Patrulla
Cofre
y libro de oro
Banderines
Grito
de tropa, himno, etc.
SISTEMA DE PROGRESIÓN
PERSONAL POR SECCIÓN
Como se mencionó
anteriormente, el Sistema de Progresión Personal se refiere a la
forma de establecer el ENPE para evaluar el crecimiento de los
jóvenes, es decir, para evaluar el avance de los jóvenes con
respecto al logro de sus objetivos educativos.
Sobre esta base
el ENPE establece nuevos paradigmas de los que hemos hablado
anteriormente y que ahora retomamos:
Las insignias
de progresión se entregan al juicio de la etapa funcionando
así como estímulo al cumplimiento de los objetivos
educativos y no como premio a haberlos cumplido.
No es
necesario comenzar desde la primera insignia de progresión,
dado que ellas corresponden a etapas de su vida y por lo
tanto hay objetivos educativos que los jóvenes pudieron ya
haber cubierto fuera del Movimiento Scout.
De la
obtención de un objetivo se deja testimonio colocando un
autoadhesivo o timbre en las cartillas que los jóvenes
utilizan; y cuando el avance llega a cierto nivel, se le
reconoce mediante un cambio de insignia, que marca el cambio
en etapa de progresión.
Los nombres
de las etapas de progresión tiene sentido simbólico.
Las insignias
se entregan por los Scouters tomando en cuenta, en primer
término, y como la más importante, la opinión del joven,
preparando las ceremonias de entrega.
Las
especialidades complementan la progresión personal. Las
especialidades aportan conocimientos y desarrollan
habilidades en los jóvenes que colaboran también en su
desarrollo personal. En la Rama Mayor (comunidad y clan)
estas especialidades se convierten en competencias, ya que
se busca que los conocimientos y habilidades adquiridas
adquieran una mayor relevancia y un mayor valor en la vida
futura.
Las Manadas y
Tropas realizan las especialidades para desarrollar
aficiones y aptitudes específicas en un área. Estas son
insignias de especialidad y se entregan hasta demostrar que
se cuenta con los conocimientos y las habilidades
necesarias.
Los
Caminantes y Rovers realizan competencias con un sentido de
obtención de resultados para la vida y, como su nombre lo
indica, de desarrollar capacidades que los preparen para el
ámbito laboral y profesional. Al igual que las
especialidades se entregan hasta que el joven es competente.
Tropa Scout
Para los scouts las etapas de
progresión son cuatro, y se identifican con las siguientes
insignias:
Etapa Pista,
se entrega cuando el joven comienza a trabajar con los
objetivos personales correspondientes a la etapa de
prepubertad en el desarrollo evolutivo.
Etapa Senda,
se entrega cuando un joven o una joven ha alcanzado
aproximadamente la mitad de los objetivos para las edades 10
a 13 años (prepubertad).
Etapa Rumbo,
se entrega desde que un joven o una joven ha alcanzado la
totalidad o poco menos de los objetivos personales para las
edades 10 a 13 años y comienza a trabajar algunos objetivos
de la pubertad.
Etapa
Travesía, se entrega cuando un joven o una joven ha logrado
desarrollar con éxito aproximadamente la mitad de los
objetivos personales para las edades 12 a 15 años. Esta
etapa corresponde a la pubertad en el desarrollo evolutivo
del individuo.
El logro de
objetivos se reconoce mediante timbres que coloca el joven en su
bitácora y después son sellados por el Scouter por acuerdo
mutuo:
IMAGEN
ASPECTOS GENERALES DE LAS
PROGRESIONES
Cuando un niño o
joven ingresa a una sección y es mayor de la edad común
establecida, inicia en la de progresión que le corresponde de
acuerdo a su madurez, según se haya determinado en el periodo de
inducción siguiendo los criterios generales.
La motivación por
reconocimiento que pretenden las etapas de progresión genera que
los jóvenes lleguen cada vez más lejos en su crecimiento
personal, pero las insignias y su obtención no constituyen un
fin en si mismas.
Es
importante tener presente que el conjunto de objetivos
es un programa para la vida y no para la actividad
propiamente scout. Por lo tanto es natural que un joven
avance en su vida en el logro de los objetivos
educativos sin pertenecer al Movimiento Scout.
ESPECIALIDADES Y
COMPETENCIAS
Elsistema de especialidades será utilizado por las Ramas
Menor e Intermedia (Manada y Tropa Scout) mientras que la Rama
Mayor (Comunidad de Caminantes y Clan Rover) utilizará un
sistema de competencias.
Especialidades
Una especialidad
desarrolla un conjunto de conocimientos y habilidades
particulares en un campo específico. Las Especialidades
pretenden ser un punto de partida que dote a los jóvenes de
herramientas que les permitan definir su vocación hacia un área
del quehacer humano.
Las especialidades:
Desarrollan aptitudes
innatas.
Son voluntarias,
individuales y apoyadas por un asesor.
Los objetivos, acciones y
requisitos de una especialidad son flexibles.
Permiten explorar, conocer,
hacer y servir.
Complementan la progresión
personal.
Aumentan la necesidad de
atención personal a los jóvenes.
El Sistema de Especialidades, en
todas las Ramas, cuenta con 6 campos específicos:
El primer nivel
de cada, especialidad será de color amarillo, al realizar una
segunda especialidad de la misma área será de color verde, la
tercera de color azul y la cuarta de color rojo.
Las
especialidades complementan la educación no formal que reciben
los muchachos en el movimiento scout, dotándolos de
conocimientos i habilidades útiles en su vida diaria y
que corresponden a sus propios intereses.
Las
especialidades además juegan el papel de poner al servicio de
los demás los conocimientos adquiridos. De manera que siempre
existirá como requisito en cualquier especialidad el poner al
servicio de los demás los conocimientos y las habilidades
obtenidas.
Las Manadas
tendrán que desarrollar mínimo 4 especialidades de diferentes
campos, y las Tropas Scouts en los 6 de distintos campos, en
pocas palabras una especialidad por cada campo; para poder
aspirar a la Insignia de Sección.
INSIGNIA
VIDA AL AIRE LIBRE
La vida al aire
libre es un elemento primordial del Método Scout; por ello, los
niños deberán adquirir conocimientos y desarrollar habilidades
que les permitan disfrutar de mejor manera de la vida la aire
libre.
La insignia al
Aire Libre en si primer nivel será otorgada cuándo se adquieran
los conocimientos y habilidades básicas acordes con la sección;
los siguientes niveles consistirán en la adquisición de mayores
conocimientos y habilidades en los diversos campos relacionados
con la vida al aire libre: campismo, cabuyería, pionerismo,
exploración, orientación, supervivencia, etc.
INSIGNIA
PARTICIPACIÓN INSTITUCIONAL
La participación
activa del Movimiento Scout en diversos ámbitos ha estado
presente a lo largo de todos nuestros años; el crecimiento de
los niños que participan en el programa educativo scout, conduce
a que participen en la comunidad a la que pertenecen; esta
participación requiere ser estimulada y reconocida.
Se obtendrá al
demostrar la participación activa en instituciones, obteniendo
resultados concretos; esto quiere decir, con liderazgo, de
manera propositiva y protagonista en sus distintas ocupaciones;
por ejemplo. Coro de la Iglesia, alguna Asociación Juvenil,
alguna organización que cuida el Medio Ambiente, alguna
institución dedicada a la Protección Civil, la Sociedad de
Alumnos, etc.
El sentido de
esta insignia, es el valorar el esfuerzo de los niños en otros
círculos sociales, promoviendo los valores scouts y
representando el movimiento de manera activa.
INSIGNIA DE
ENLACE
Ese momento
especial en el que el niño o el joven, se encuentra concluyendo
los objetivos educativos propios de su sección, es conocido como
periodo de enlace.
En el
enlace el joven comienza a convivir con la sección
consecutiva, aprendiendo sobre su funcionamiento, su
marco simbólico y su estructura. El enlace no debe durar
menos de 3 meses ni más de 6 meses. Durante la duración
del mismo, el joven que comenzara su periodo
introductoria en la sección consecutiva, portando desde
el inicio la insignia que identifica su participación en
este periodo, hasta que se realiza su pase a la
siguiente sección.
Recordemos que
los cambios evolutivos del ser humano son paulatinos, por lo
tanto el tener un buen periodo de enlace nos permitirá llevar
al joven a las siguiente etapa con el mejor conocimiento y sin
sufrir de cambios bruscos. Durante este periodo el joven scout
se preparara para renovar su compromiso, a través de su Promesa
Scout. El momento en el que éste dispuesto a renovar su promesa
Scout será el mejor momento para que ingrese definitivamente a
la siguiente sección.
INSIGNIA DE SECCIÓN
El sistema de las
Insignias Terminales utilizado anteriormente, consideraba que
los jóvenes que las obtenían eran sumamente especiales y que el
recibir dicha insignia representaba haber cumplido con todos y
cada uno de los requisitos establecidos; en los adelantos además
de un mínimo de especialidades acreditadas, lo cual solía ser
difícil, por lo que los privilegiados para recibirla eran muy
pocos.
El Esquema
Nacional de Programa Educativo, si lo analizas detenidamente, no
propone un sistema de adelantos Con insignias terminales, sino
que propone un sistema progresivo a través de objetivos
educativos intermedios para alcanzar objetivos educativos
terminales, reconociendo, además, la obtención de conocimientos
y habilidades adicionales, es por eso que las Insignias de
Sección podrán portarlas todos aquellos que hallan participado
en la sección, portándola en la siguiente y adquiriéndola sin
trámite previo.
Sin embargo,
reconocemos que la progresión personal se ve complementada a
través de las especialidades y competencias, la insignia de vida
al aire libre y la de participación institucional, por lo que da
lugar a la denominada Insignia de Desarrollo Optimo. En la
sección, la cual se deberá de tramitar ante la Comisión de
Programa Educativo de cada Provincia. (Para el caso de manada,
tropa y comunidad).
Los jóvenes que
participan en el Clan la obtendrán, hacia la edad límite de la
sección, al concluir con los objetivos educativos terminales,
acercándose al perfil de egreso que el Proyecto Educativo
establece. De manera que podríamos afirmar entonces que la
Insignia de Sección en el Clan Rover es la única Insignia
Terminal, pues después de ella no habrá otra insignia de
sección. Los jóvenes que egresan del Clan se enfrentarán
entonces al mayor reto de todos: "LA REALIZACIÓN DE SU PROYECTO
DE VIDA", por lo que la Insignia de Sección del Clan Rover y la
Insignia Terminal, servirán como estímulo para que lo consiga.
Las Insignias de
Sección se entregan justo en el momento en el que el niño o el
joven deja su sección para ingresar a la siguiente, listo para
renovar voluntariamente su Promesa Scout. De manera que esta
insignia se porta en el uniforme de la sección siguiente. En el
caso del Clan Rover, el o la joven la reciben en el momento de
su partida, tanto la insignia bordada, con su respetivo
certificado, como un fistol metálico (Insignia Terminal) que
podrá portarse en el atuendo diario.
Tomando en cuenta
esto, todo niño, niña o joven debe de ser considerado como
alguien con todas las posibilidades para alcanzar su Insignia de
Sección y en su momento la Insignia Terminal. La Insignia de
Desarrollo Optimo en la sección no debe representar una meta
inalcanzable sino el símbolo de que se ha logrado convertir en
un mejor ser humano gracias al desarrollo experimentado en las 6
áreas crecimiento, en las especialidades y competencias en la
vida al aire libre y en la participación institucional
Asociación de Scouts de México A. C.
Provincia Aguascalientes
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